Corso di scacchi per principianti
Altre partite d'allenamento
1 - Ormai siete pronti...
Ecco altre partite per mettere alla prova la vostra abilità
nel riuscire a riprodurre le mosse, anche quelle giocate dai più
grandi giocatori.
Queste partite sono più lunghe e complicate delle
precedenti, quindi: muovete i pezzi con attenzione!
Ripeto che ora non dovete cercare di capire perchè viene
giocata una certa mossa: limitatevi a verificare che è possibile.
Verificate anche quello che vi dico nei commenti, ad esempio che un pezzo
sta attaccando un altro e così via.
Alla fine della partita, controllate la posizione che avete ottenuto sulla
scacchiera e quella che compare sul diagramma: se non corrisponde... avete
sbagliato qualcosa!
2 - Timman,J-Kasparov,G Bugojno, 1982
1.d2-d4
Il bianco spinge verso il centro il pedone di donna.
1...Cg8-f6
Il nero replica portando in gioco ("sviluppare" è il termine
scacchistico) il cavallo del lato di Re. Il cavallo nero ora
controlla la casa e4, impedendo al Bianco la mossa e2-e4 (almeno
per il momento).
2.c2-c4
Il bianco spinge verso il centro un altro pedone.
2...g7-g6
Il nero prepara il "fianchetto" di Re, ovvero questa particolare
sistemazione dell'alfiere. Questo tipo di partita viene chiamata
"Indiana di Re", caratterizzata dal fatto che il nero non
contrasta l'occupazione del centro da parte del bianco.
3.Cb1-c3, Af8-g7
Entrambi i giocatori eseguono mosse coerenti con l'impostazione
della partita
4.e2-e4
Il cavallo bianco in c3 difende la casa e4, e quindi il pedone
può occupare questa casa.
4...d7-d6
con questa mossa il nero apre la strada all'alfiere c8 e rende
più difficile l'avanzata e4-e5 del pedone bianco.
5.f2-f3
Il bianco rende più solida la posizione del pedone e4; inoltre
questa mossa impedisce al cavallo nero la mossa Cf6-g4.
5...0-0
Il nero mette al sicuro il proprio re.
6.Ac1-e3
Da entrambe le parti si sviluppano i pezzi.
6...Cb8-c6
7.Cg1-e2, a7-a6
8.Dd1-d2, Ta8-b8
9.h2-h4
Il bianco inizia l'attacco alla fortezza del nero. L'idea è di
spingere i pedoni fino all'arrocco del nero e cambiarli con i
pedoni neri, smantellando così le difese del nero. In questo
modo, però , sarà sconsigliabile per il bianco arroccare corto, in
quanto il proprio re sarebbe troppo esposto. Il bianco, molto
probabilmente, arroccherà lungo, sul lato di donna. Quindi...
9...b7-b5
Il nero risponde contrattaccando sul lato di donna, dove
presumibilmente si troverà il re bianco (dopo l'arrocco lungo).
10.h4-h5
Il bianco prosegue nell'avanzata verso la fortezza nera. Seguono
ora alcune mosse preparatorie.
10...e7-e5
11.d4-d5, Cc6-a5
12.Ce2-g3, b5xc4
13.0-0-0, Cf6-d7
14.h5xg6, f7xg6
15.Cc3-b1
Il cavallo bianco si posiziona in modo da difendere il proprio Re
15...Tb8-b5
Il nero avanza con i pezzi verso il re bianco.
16.b2-b4
Il bianco spinge il pedone cercando di bloccare l'avanzata del
nero. Segue ora un gioco molto complicato. Ripeto: non cercate
ora di "capire" cosa sta succedendo, ma accontentatevi di
ricostruire le mosse sulla scacchiera.
16...c4xb3 (e.p.)
il nero prende il pedone al passo (en passant), anche se così
facendo apre la strada all'alfiere bianco (che si trova in f1)
verso la torre nera.
17.Af1xb5
Il bianco non si fa pregare e cattura la torre.
17...c7-c5
Il nero continua il suo attacco sul lato di donna
18.d5xc6 (e.p.)
presa al varco.
18...a6xb5
19.Dd2-d5+, Tf8-f7
La torre copre l'attacco al re nero.
20.a2xb3
il pedone nero troppo avanzato va eliminato.
20...Cd7-f8
il cavallo era ancora sotto attacco del pedone bianco, e fugge.
21.Dd5xd6, Dd8-e8
Il nero vuole evitare il cambio (= la cattura reciproca) delle
donne.
22.Dd6-d8
Il bianco invece insiste nel cercare il cambio delle donne.
22...De8xc6+
23.Rc1-b2, Dc6-a8
Togliendosi anticipatamente dalla colonna "c", dove il bianco ha
intenzione di piazzare una torre.
24.Td1-c1
attaccando l'alfiere nero in c8, che è difeso dalla donna nera,
ma è già anche sotto l'attacco di quella bianca.
24...Ca5-c4+
25.b3xc4
eliminando il cavallo nero
26...Tf7-d7
attaccando la donna bianca...
26.Dd8-e8
che si sposta
26...b5xc4
Il Re bianco ora ha poche unità attorno a se per la difesa.
Contate i pezzi e i pedoni che sono rimasti sulla scacchiera:
vedrete che il nero ha un pedone in più , ma ha una torre in meno.
Quindi il bianco ha un grande vantaggio di materiale. D'altra
parte il nero può contare sulla posizione esposta e in pericolo
del Re avversario.
27.Cb1-c3, Da8-c6
28.Rc2
Il re cerca di mettersi la riparo come può ...
28...Td2+
Il nero attacca il re bianco (scacco) con la torre e
contemporaneamente libera la strada per la propria donna verso la
donna bianca, che è indifesa.
A questo punto i due giocatori si sono accordati per la patta.
½ -½
Confrontate la posizione che avete ottenuto sulla scacchiera con
quella riportata nel diagramma:
Ora la partita avrebbe potuto proseguire con:
29.Ae3xd2, Dc6xe8
Se contate il materiale rimasto sulla scacchiera, vedrete che il
nero ha la donna e un pedone per le due torri del bianco. Da un
punto di vista del materiale, quindi, la posizione è quindi circa
pari.
3 - Kasparov,G-Karpov,An (2) Sevilla WCh IV, 1987
1.c2-c4
Il bianco apre spingendo il pedone d'alfiere di donna. Questo
tipo di partita viene chiamata "inglese".
1..Cg8-f6
2.Cb1-c3, e7-e5
Il nero spinge il pedone di re verso il centro, aprendo anche la
strada all'alfiere.
3.Cg1-f3, Cb8-c6
I cavalli vengono sviluppati.
4.g2-g3
Il bianco prepara per il proprio alfiere il "fianchetto" di re.
4...Af8-b4
Il nero vuole lavere la possibilità di eliminare il cavallo in c3
nel caso ne abbia bisogno.
5.Af1-g2
Alfiere bianco in fianchetto.
5...0-0
6.0-0
I due re si mettono al sicuro sul lato di re.
6...e4
Il nero attacca con il pedone il cavallo bianco...
7.Cg5
... che fugge.
7...Axc3
Il nero elimina il cavallo bianco
8.b2xc3, Tf8-e8
La torre nera si prepara a sostenere il pedone.
9.f2-f3
Il bianco attacca il pedone avversario...
9...e4-e3
... che avanza ancora.
10.d2-d3
Ora il pedone nero è in pieno territorio bianco.
10...d7-d5
11.Dd1-b3, Cc6-a5
Il cavallo attacca la donna bianca...
12.Db3-a3
che si sposta, attaccandolo.
12...c7-c6
Ora la donna nera ora difende il cavallo in a5, inoltre il pedone
c6 difende il proprio collega in d5.
13.c4xd5, c6xd5
14.f3-f4
il pedone fa strada al proprio alfiere in g2 e libera la casella
f3 per un'eventuale ritirata del cavallo che si trova in g5.
14...Ca5-c6
15.Ta1-b1, D8-c7
La donna difende il pedone b7, preso di mira dalla torre in b1,
dando la possibilità all'alfiere in c8 di muoversi.
16.Ac1-b2, Ac8-g4
Il nero attacca il pedone bianco e2, che non è difeso.
17.c3-c4
il bianco attacca il pedone nero in d5. Allo stesso tempo, apre
la strada al proprio alfiere che si trova in b2.
17...d5xc4
il nero prende il pedone...
18.Ab2xf6
L'alfiere cattura il cavallo nero
19...g7xf6
Ora il cavallo g5 è sotto attacco.
19.Cg5-e4
Il cavallo fugge, attaccando il pedone in f6. Ora il pedone nero in
e3 è completamente "circondato" dagli avversari.
19...Rg8-g7
Sua maestà prende parte alla lotta, difendendo il pedone f6.
20.d3xc4, Ta8-d8
21.Tb1-b3
Ora il destino del pedone e3 è segnato: è attaccato infatti da
due pezzi bianchi (donna e torre) e non è difeso dai suoi
colleghi.
21...Cc6-d4
Il cavallo nero attacca la torre e il pedone.
22.Tb3xe3
Il pedone nero cade.
22...Dc7xc4
Anche la donna ora attacca il pedone in e2
23.Rg1-h1
I pezzi neri si fanno minacciosi: il re bianco cerca
di mettersi al riparo.
23...Cf5
Il cavallo attacca la torre bianca...
24.Te3-d3
... che si sposta.
24.Ag4xe2
l'alfiere ora attacca contemporaneamente le due torri bianche
25.Td1xd8, Te8xd8
cambiando le torri il bianco evita di perdere la "qualità " (la
differenza fra una torre e un pezzo minore come l'alfiere).
26.Tf1-e1, Td8-e8
Il nero attacca con due pezzi (donna e torre) il cavallo bianco,
che è difeso solo da un pezzo bianco (l'alfiere).
27.Da3-a5
il bianco invece di difendere il proprio cavallo attacca quello
nero in f5
28...b7-b5
Il nero sventa la minaccia mettendo sulla strada della donna
bianca un proprio pedone. Ora il cavallo in f5 non è più sotto
attacco.
28.Ce4-d2
Il cavallo bianco fugge.
29...Dd3
La donna attacca di nuovo il cavallo...
29.Cd2-b3
... che si sposta di nuovo.
30...Ae2-f3
Il nero manovra per scambiare l'alfiere bianco che si trova in
g2, il pezzo che più difende il proprio re.
30.Ag2xf3, Dd3xf3+
Scacco.
31.Rh1-g1, Te8xe1+
32.Da5xe1, Cf5-e3
il nero minaccia di dare scaccomatto con la donna (Df3-g2)
Il bianco abbandona
Infatti l'unica mossa valida per impedire lo scaccomatto indicato
prima sarebbe De1-d2 (difendendo la casella g2), ma così ci
sarebbe un altro scaccomatto:Df3-f1
Ecco la posizione finale:
4 - Short,N-Gelfand,B (3) Brussels cm, 1991
1.e2-e4, c7-c5
Questo tipo di partita viene chiamata "siciliana".
2.Cb1-c3, d7-d6
3.f2-f4, Cb8-c6
4.Cg1-f3, g7-g6
Il nero prepara il "fianchetto" di re.
5.Af1-c4, Af8-g7
6.0-0, e7-e6
7.d2-d3, Cg8-e7
8.Dd1-e1
La donna manovra per poter raggiungere velocemente il lato di re.
Nelle intenzioni del bianco, infatti, c'è l'attacco diretto al re
nero.
9...Cc6-d4
Attacca il pedone c2, ora non più difeso dalla donna bianca,
9.Cf3xd4, c5xd4
Il cavallo nero è stato eliminato, ma ora il pedone attacca il
cavallo bianco.
10.Cc3-e2, 0-0
11.Ac4-b3
Il bianco sposta in posizione più riparata l'alfiere, già puntato
verso l'arrocco nero.
12...Ce7-c6
il nero ha intenzione di giocare subito dopo Cc6-a5 per cercare
di cambiare l'alfiere bianco con il proprio cavallo.
12.Ac1-d2
Il bianco impedisce l'idea del nero. Ora due pezzi bianchi
(alfiere e la donna) controllano la casa a5.
12...d6-d5
13.e4-e5
Il bianco avanza.
13...f7-f6
il nero attacca il pedone minaccioso
14.e5xf6, Ag7xf6
15.Rg1-h1
Il bianco sposta il re nell'angolo, sia per sicurezza
sia per liberare la casella g1 per le manovre del
cavallo bianco in f3.
15...a7-a5
Il nero cerca ancora di togliersi di dosso l'alfiere bianco in
b3. Ora minaccia di spingere ancora il pedone, attaccandolo.
16.a2-a4
Il bianco blocca il pedone nero con il proprio.
16...Dd8-d6
Il nero porta in gioco la donna.
17.Ce2-g1
Il cavallo manovra per portarsi in f3
17...Ac8-d7
Anche l'alfiere nero entra in gioco
18.Cg1-f3, Cc5-b4
Il nero ha intenzione di attaccare il pedone in c2, per ora
difeso solo dall'alfiere in b3.
19.De1-f2
La mobilitazione del bianco verso il lato di re prosegue.
19...Dd6-c5
Il nero porta il secondo attacco al pedone bianco.
20.Ad2-c3
Bella mossa! il bianco non difende il pedone in c2, ma sposta
l'alfiere in modo da mettersi in mezzo fra il pedone e la donna
nera. Contemporaneamente attacca il pedone nero in d4.
"Ma l'alfiere in c3 non è sotto l'attacco del pedone nero che si
trova in d4?" chiederà qualcuno di voi.
Giusto, ma se il nero prende l'alfiere con la mossa d4xc3, libera
la strada alla donna bianca, che potrebbe giocare De1xc5
catturando la donna nera che al momento non è difesa.
20...Cb4-c6
Il nero deve tornare sui suoi passi, difendendo il pedone d4.
21.Ta1-e1
Il bianco continua ad ammassare truppe sul lato est.
22...b7-b6
Il nero difende la propria donna. Ora la mossa d4xc3 è una minaccia
reale!
22.Ac3-d2
e infatti il bianco deve spostare il proprio alfiere.
22...Cc6-b4
Il nero torna alla sua idea, attaccando il pedone bianco in c2.
23.De1-g3
Il bianco continua avanzando verso il re nemico.
23...b6-b5
Il nero contrattacca sul lato di donna.
24.f4-f5, e6xf5
L'attacco alla fortezza del re nero è iniziato.
25.Cf3-e5, Ad7-e8
Il nero sposta l'alfiere dall'attaco del cavallo bianco.
26.a4xb5, Dc5xb5
27.Tf1xf5
La torre ora non può essere catturata perchè la mossa g6xf5
libererebbe l'attacco della donna bianca al re nero.
27...Rg8-h8
Il re si sposta. Ora la mossa g6xf5 è possibile.
28.Tf5xf6
Il bianco è disposto a scambiare la propria torre con l'alfiere
nero, perchè al momento è il pezzo che difende meglio il proprio
re. Nella terminologia scacchistica, si dice che il bianco "ha
sacrificato la qualità ". Ora il re nero è esposto a pericolosi
attacchi.
28...Tf8xf6
Il nero non ha scelta e cattura la torre.
29.Ce5-g4
Il cavallo attacca la torre...
29...Tf6-f5
...che si sposta.
30.Cg4-h6
Il cavallo attacca ancora la torre...
30...Tf5-h5
...che si sposta di nuovo.
31.Dg3-f4
La donna bianca minaccia di dare scaccomatto in due modi diversi:
Df4-f8 e Df4-f6 (verificatelo!)
Il nero abbandona.
Infatti non ha modo di evitare una delle due mosse indicate, se non
con 31...Th5-f5. Seguirebbe 32.Ch6xf5, g6xf5 33.Df4xf5 e il bianco sarebbe
in vantaggio decisivo.
Ecco la posizione finale della partita:
5 - La notazione abbreviata
Ecco le tre partite in formato abbreviato:
Timman,J-Kasparov,G
Bugojno, 1982
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.f3 0-0 6.Ae3 Cc6 7.Cge2 a6 8.Dd2 Tb8
9.h4 b5 10.h5 e5 11.d5 Ca5 12.Cg3 bxc4 13.0-0-0 Cd7 14.hxg6 fxg6 15.Cb1
Tb5 16.b4 cxb3 17.Axb5 c5 18.dxc6 axb5 19.Dd5+ Tf7 20.axb3 Cf8 21.Dxd6
De8 22.Dd8 Dxc6+ 23.Rb2 Da8 24.Tc1 Cc4+ 25.bxc4 Td7 26.De8 bxc4 27.Cc3
Dc6 28.Rc2 Td2+ ½ - ½
Kasparov,G-Karpov,An (2)
Sevilla WCh IV, 1987
1.c4 Cf6 2.Cc3 e5 3.Cf3 Cc6 4.g3 Ab4 5.Ag2 0-0 6.0-0 e4 7.Cg5 Axc3 8.bxc3
Te8 9.f3 e3 10.d3 d5 11.Db3 Ca5 12.Da3 c6 13.cxd5 cxd5 14.f4 Cc6 15.Tb1
Dc7 16.Ab2 Ag4 17.c4 dxc4 18.Axf6 gxf6 19.Ce4 Rg7 20.dxc4 Tad8 21.Tb3 Cd4
22.Txe3 Dxc4 23.Rh1 Cf5 24.Td3 Axe2 25.Txd8 Txd8 26.Te1 Te8 27.Da5 b5
28.Cd2 Dd3 29.Cb3 Af3 30.Axf3 Dxf3+ 31.Rg1 Txe1+ 32.Dxe1 Ce3 0-1
Short,N-Gelfand,B (3)
Brussels cm, 1991
1.e4 c5 2.Cc3 d6 3.f4 Cc6 4.Cf3 g6 5.Ac4 Ag7 6.0-0 e6 7.d3 Cge7 8.De1 Cd4
9.Cxd4 cxd4 10.Ce2 0-0 11.Ab3 Cc6 12.Ad2 d5 13.e5 f6 14.exf6 Axf6 15.Rh1
a5 16.a4 Dd6 17.Cg1 Ad7 18.Cf3 Cb4 19.Df2 Dc5 20.Ac3 Cc6 21.Tae1 b6
22.Ad2 Cb4 23.Dg3 b5 24.f5 exf5 25.Ce5 Ae8 26.axb5 Dxb5 27.Txf5 Rh8
28.Txf6 Txf6 29.Cg4 Tf5 30.Ch6 Th5 31.Df4 1-0